LA GAMIFICACIÓ DINS L'ÀMBIT EDUCATIU

Avui hem continuat amb les exposicions de grup. Les companyes del grup 3 han tingut la capacitat de trobar la manera de transmetre’ns el concepte de Gamificació. Certament, en el moment en què ens han dit el títol jo no sabia molt bé el seu significat, però en acabar la sessió ho he entès tot.
Aquest grup de companyes han elaborat un Room Escape que ha sigut molt interessant. Des del minut 0, han aconseguit captar la nostra atenció i fer-nos gaudir d’una investigació que consistia en trobar a una noia que suposadament havia desaparegut a la nostra facultat. Així doncs, les meves companyes han ambientat les diferents classes com si fossin diferents racons d’investigació (la sala del comissari, l’habitació de la Sandra, el laboratori i la sala dels 10 pensadors). Per saber amb més detall sobre aquest Room Escape, consulteu el següent bloc clicant aquí *

A continuació, us adjunto una imatge final del Room Escape que vam fer. Va ser molt EMOCIONANT!



Convé destacar que, com a mestres tenim una gran diversitat d’eines de gamificació per dur a terme a l’aula, entre elles trobem: Brainscape, Knowre, Cerebriti, Minecraft (Education Edition), Pear Deck, Kahoot, Edmodo, Classcraft, CodeCombat, ClassDojo, ChemCapter, Quizlet, Toovari, The World Peace Game i Play Brighter. Podeu veure en què consisteix cada eina clicant en el següent enllaç: http://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas-gamificacion-educacion/33094.html

Aquesta experiència, m’ha fet corroborar la gran importància que té per als infants, crear un entorn d’aprenentatge lúdic i dinàmic. És a dir, s’ha de fer servir el fet de jugar com a eina d’aprenentatge i desenvolupament personal. La gamificació provoca que l’infant tingui una experiència positiva i, sobretot, significativa, perquè facilita que interioritzi els seus coneixements d’una manera molt divertida i sense que se n’adoni. Tal com exposa Gaitán (2013):


“El modelo de juego realmente funciona porque consigue motivar a los alumnos, desarrollando un mayor compromiso de las persones, e incentivando el ánimo de superación. Se utilizan una serie de técnicas mecánicas y dinámicas extrapolades de los juegos.”

Fins la propera entrada mestres!

Comentarios